动态图形设计的应用与艺术

978-7-115-40871-6
作者: 【美】Jon Krasner
译者: 李若岩 陈小民 张安宇
编辑: 赵迟
分类: 其他

图书目录:

CHAPTER 01 动态图形的简史 000

动画的先驱 002

早期电影发明 004

试验型动画 007

本章小结 017

CHAPTER 02 电影中的动态图形 018

历史概述 020

影像的演变 023

本章小结 035

CHAPTER 03 电视中的动态图形 036

电视网络设计的起源 038

电视网络推广 038

商业广告 069

公益广告 071

音乐视频 073

本章小结 077

CHAPTER 04 交互式媒体中的动态图形 078

互动环境 080

网站中的动态图形 081

游戏设计中的动态图形 102

信息亭中的动态图形 103

触屏手机中的动态图形 104

桌面应用程序中的动态图形 107

视频光盘菜单中的动态图形 109

简述导航 114

简述转换 117

本章小结 123

CHAPTER 05 公共空间中的动态图形 124

沉浸式环境 126

内部空间中的动态图形 130

展示设计中的动态图形 140

表演中的动态图形 156

外部空间中的动态图形 158

本章小结 161

CHAPTER 06 动态图形文化 162

动态图形的语言 164

第 一级的动作(目标) 166

第 二级的动作(摄像机) 181

时间的注意事项 189

作业 198

本章小结 203

CHAPTER 07 动态图形和文字排版 204

图像的视觉特性 206

影像的风格 216

实景图像 228

文字排版的风格 237

图像、实景和文字 252

作业 255

本章小结 259

CHAPTER 08 图像的合成 260

空间和图像合成:概述 262

图像合成的原则 263

网格系统 284

打破空间约束 286

作业 297

本章小结 301

CHAPTER 09 连续的图像合成 302

按顺序排列:概述 304

图像的延续性形式 304

图像的非延续性形式 313

蒙太奇手法 326

作业 333

本章小结 337

CHAPTER 10 理念化 338

评估 340

规划 345

培养 355

情节串联图版 358

动画样本 366

本章小结 370

CHAPTER 11 动画制作过程 372

逐帧动画 374

插值动画 397

本章小结 413

CHAPTER 12 动态图形的合成 414

影像合成:概述 416

混合技术 419

键控 422

Alpha 通道 428

蒙版 430

路径遮罩 435

嵌套 438

色彩校正 441

本章小结 447

CHAPTER 13 动态图形的定序排列 448

剪辑:概述 450

切换和过渡 453

移动构图 465

建立速度 472

建立节奏 475

开始、持续和结束 483

介绍和总结 484

本章小结 484

详情

本书讲解了动态影像设计的历史,并且分别介绍了动态影像在电影、电视、交互式媒体、公共空间中的应用,涵盖范围非常全面。此外,本书根据创作流程一步步带领读者进行动态影像设计,既适合作为相关专业的教科书,又适合从业者阅读。

图书摘要

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