中文版Flash基础培训教程

978-7-115-38169-9
作者: 数字艺术教育研究室
译者:
编辑: 杨璐
分类: 其他

图书目录:

目录

第 1章 Flash CC基础入门 1

1.1 Flash CC的操作界面 2

1.1.1 菜单栏 2

1.1.2 工具箱 3

1.1.3 时间轴 4

1.1.4 场景和舞台 5

1.1.5 属性面板 6

1.1.6 浮动面板 6

1.2 Flash CC的文件操作 7

1.2.1 新建文件 7

1.2.2 保存文件 7

1.2.3 打开文件 8

1.3 Flash CC的系统配置 9

1.3.1 **参数面板 9

1.3.2 设置浮动面板 11

1.3.3 历史记录面板 11

第 2章 图形的绘制与编辑 13

2.1 基本线条与图形的绘制 14

2.1.1 课堂案例——绘制沙滩风景 14

2.1.2 线条工具 17

2.1.3 铅笔工具 18

2.1.4 椭圆工具 19

2.1.5 刷子工具 19

2.2 图形的绘制与选择 21

2.2.1 课堂案例——绘制淘依府标志 21

2.2.2 矩形工具 25

2.2.3 多角星形工具 26

2.2.4 钢笔工具 27

2.2.5 选择工具 28

2.2.6 部分选取工具 29

2.2.7 套索工具 31

2.2.8 多边形工具 31

2.2.9 魔术棒工具 31

2.3 图形的编辑 32

2.3.1 课堂案例——绘制卡通小鸡 32

2.3.2 墨水瓶工具 36

2.3.3 颜料桶工具 36

2.3.4 滴管工具 38

2.3.5 橡皮擦工具 39

2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 40

2.3.7 手形工具和缩放工具 43

2.4 图形的色彩 44

2.4.1 课堂案例——绘制播放器 44

2.4.2 纯色编辑面板 50

2.4.3 颜色面板 50

2.4.4 样本面板 52

课堂练习——绘制花店标志 53

课后习题——绘制冬天夜景 53

第3章 对象的编辑与修饰 54

3.1 对象的变形与操作 55

3.1.1 课堂案例——绘制春天风景 55

3.1.2 扭曲对象 60

3.1.3 封套对象 60

3.1.4 缩放对象 60

3.1.5 旋转与倾斜对象 61

3.1.6 翻转对象 62

3.1.7 组合对象 62

3.1.8 分离对象 62

3.1.9 叠放对象 63

3.1.10 对齐对象 63

3.2 对象的修饰 63

3.2.1 课堂案例——绘制乡村风景 64

3.2.2 优化曲线 67

3.2.3 将线条转换为填充 67

3.2.4 扩展填充 68

3.2.5 柔化填充边缘 68

3.3 对齐面板与变形面板的使用 70

3.3.1 课堂案例——制作商场促销吊签 70

3.3.2 对齐面板 74

3.3.3 变形面板 76

课堂练习——绘制彩虹插画 78

课后习题——绘制老式相机 79

第4章 文本的编辑 80

4.1 文本的类型及使用 81

4.1.1 课堂案例——制作生日贺卡 81

4.1.2 创建文本 82

4.1.3 文本属性 83

4.1.4 静态文本 87

4.1.5 动态文本 87

4.1.6 输入文本 87

4.2 文本的转换 88

4.2.1 课堂案例——制作水果标牌 88

4.2.2 变形文本 90

4.2.3 填充文本 90

课堂练习——制作可乐瓶盖 91

课后习题——制作休闲包广告 91

第5章 外部素材的应用 92

5.1 图像素材的应用 93

5.1.1 课堂案例——制作演唱会广告 93

5.1.2 图像素材的格式 94

5.1.3 导入图像素材 95

5.1.4 设置导入位图属性 97

5.1.5 将位图转换为图形 99

5.1.6 将位图转换为矢量图 101

5.2 视频素材的应用 102

5.2.1 课堂案例——制作平板电脑

广告 102

5.2.2 视频素材的格式 104

5.2.3 导入视频素材 104

5.2.4 视频的属性 105

课堂练习——制作装饰画 106

课后习题——制作汽车广告 106

第6章 元件和库 107

6.1 元件与库面板 108

6.1.1 课堂案例——制作海上风景

动画 108

6.1.2 元件的类型 112

6.1.3 创建图形元件 112

6.1.4 创建按钮元件 113

6.1.5 创建影片剪辑元件 115

6.1.6 转换元件 116

6.1.7 库面板的组成 118

6.1.8 库面板弹出式菜单 119

6.1.9 外部库的文件 120

6.2 实例的创建与应用 121

6.2.1 课堂案例——制作按钮实例 121

6.2.2 建立实例 123

6.2.3 转换实例的类型 125

6.2.4 替换实例引用的元件 125

6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 127

6.2.6 分离实例 129

6.2.7 元件编辑模式 129

课堂练习——制作动态按钮 129

课后习题——制作卡通插画 130

第7章 基本动画的制作 131

7.1 帧与时间轴 132

7.1.1 课堂案例——制作打字效果 132

7.1.2 动画中帧的概念 135

7.1.3 帧的显示形式 135

7.1.4 时间轴面板 136

7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 137

7.1.6 在时间轴面板中设置帧 139

7.2 帧动画 139

7.2.1 课堂案例——制作逐帧动画 140

7.2.2 帧动画 144

7.2.3 逐帧动画 145

7.3 形状补间动画 146

7.3.1 课堂案例——制作流淌的油漆 147

7.3.2 简单形状补间动画 150

7.3.3 应用变形提示 151

7.4 动作补间动画 153

7.4.1 课堂案例——制作城市动画 153

7.4.2 动作补间动画 159

7.5 色彩变化动画 162

7.5.1 课堂案例——制作变色文字 163

7.5.2 色彩变化动画 166

7.5.3 测试动画 168

课堂练习——制作舞动梦想加载条 169

课后习题——制作美好回忆动画 169

第8章 层与**动画 170

8.1 层、引导层与运动引导层的

动画 171

8.1.1 课堂案例——制作飞舞的

蒲公英 171

8.1.2 层的设置 175

8.1.3 图层文件夹 179

8.1.4 普通引导层 179

8.1.5 运动引导层 181

8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 183

8.2.1 课堂案例——制作遮罩招贴

动画 184

8.2.2 遮罩层 188

8.2.3 静态遮罩动画 189

8.2.4 课堂案例——制作文字遮罩

效果 190

8.2.5 动态遮罩动画 193

8.3 分散到图层 194

8.3.1 课堂案例——制作风吹字效果 194

8.3.2 分散到图层 198

8.4 场景动画 198

8.4.1 创建场景 198

8.4.2 选择当前场景 198

8.4.3 调整场景动画的播放次序 199

8.4.4 删除场景 199

课堂练习——制作发光效果 200

课后习题——制作飞行效果 200

第9章 声音素材的导入和编辑 201

9.1 音频的基本知识及声音

素材的格式 202

9.1.1 音频的基本知识 202

9.1.2 声音素材的格式 202

9.2 导入并编辑声音素材 203

9.2.1 课堂案例——制作儿童学英语 203

9.2.2 添加声音 206

9.2.3 属性面板 208

课堂练习——制作情人节音乐贺卡 209

课后习题——制作美味蛋糕 210

第 10章 动作脚本应用基础 211

10.1 课堂案例——制作精美闹钟 212

10.2 数据类型 215

10.3 语法规则 217

10.4 变量 219

10.5 函数 219

10.6 表达式和运算符 220

课堂练习——制作鼠标跟随效果 220

课后习题——制作下雪效果 221

第 11章 制作交互式动画 222

11.1 课堂案例——制作摄影

俱乐部 223

11.2 播放和停止动画 229

11.3 按钮事件 231

11.4 制作交互按钮 233

11.5 添加控制命令 235

课堂练习——制作美食在线 237

课后习题——制作动态按钮 238

第 12章 组件和动画预设 239

12.1 组件 240

12.1.1 关于Flash组件 240

12.1.2 设置组件 240

12.2 使用动画预设 241

12.2.1 课堂案例——制作房地产

广告 241

12.2.2 预览动画预设 246

12.2.3 应用动画预设 247

12.2.4 将补间另存为自定义动画

预设 249

12.2.5 导入和导出动画预设 250

12.2.6 删除动画预设 252

课后练习——制作啤酒广告 252

课后习题——制作旅游广告 25

详情

本书全面系统地介绍了Flash CC 的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CC 基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。

图书摘要

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