第 1部分 人体基本结构常识
第 1章 人体的基本比例 / 8
1.1 人体比例的测量方法 / 8
1.2 站姿的头身比 / 9
1.3 坐姿的头身比 / 13
1.4 蹲姿的头身比 / 15
1.5 人体局部比例关系 / 16
第 2章 人体的骨骼结构 / 21
2.1 全身骨骼 / 21
2.2 骨头的形态类型 / 24
2.3 人体骨骼的分区归纳 / 24
2.3.1 人体骨骼的划分 / 24
2.3.2 头骨、胸腔、骨盆、脊柱的造型归纳 / 27
2.4 骨骼在人体中的状态 / 30
2.5 骨骼在体表的形态 ——骨骼标记 / 32
第3章 关节的类型与运动 / 35
3.1 关节的类型 / 35
3.2 关节的运动 / 36
第4章 人体的肌肉结构 / 41
4.1 整体的肌肉结构 / 41
4.2 躯干的肌肉结构 / 46
4.3 手臂的肌肉结构 / 47
4.4 腿部的肌肉结构 / 49
4.5 头部的肌肉结构 / 49
第5章 脂肪 / 52
5.1 脂肪的分布与特性 / 52
5.2 脂肪对人体形态的影响 / 53
第 2部分 基本造型技巧
第6章 人体局部的绘制 / 57
6.1 将几何体转化成人体体块 / 57
6.2 几何体的速写表现 / 62
6.2.1 工具使用常识 / 62
6.2.2 几何体的画法 / 63
6.3 头部画法 / 65
6.3.1 头部体块 / 65
6.3.2 眼部画法 / 67
6.3.3 鼻子画法 / 70
6.3.4 嘴部画法 / 73
6.3.5 耳朵画法 / 76
6.3.6 头发画法 / 79
6.3.7 完整头部画法 / 85
6.4 躯干画法 / 87
6.5 上肢画法 / 93
6.5.1 手部画法 / 93
6.5.2 手臂画法 / 99
6.6 下肢画法 / 104
6.6.1 足部画法 / 104
6.6.2 腿部画法 / 106
第3部分 人体的整体绘制
第7章 观察方法 / 114
7.1 剪影观察法 / 114
7.2 动态线观察法 / 117
7.3 体积朝向法 / 119
第8章 人体速写绘制 / 122
8.1 人体的绘制技巧 / 122
8.2 人体绘画训练 / 128
8.2.1 轮廓速写 / 128
8.2.2 体块示意图 / 131
8.2.3 明暗速涂 / 132
8.2.4 解剖训练 / 134
8.2.5 动态的分析 / 145
8.3 特殊视角下的人体 / 146
第9章 人体绘画作品展示 / 151
第4部分 动漫人体结构
第 10章 动漫人体结构 / 165
10.1 动漫人物的人体比例与体块 / 165
10.2 女性动漫人物的人体结构 / 177
10.3 男性动漫人物的人体结构 / 191
10.4 运动类人体结构 / 197