中文版Illustrator 2024完全自学教程

978-7-115-66167-8
作者: 李金明 李金蓉
译者:
编辑: 张丹丹

图书目录:

第 1章 Illustrator入门 14

1.1 初识Illustrator 14

1.1.1 Illustrator的诞生历程 14

1.1.2 安装Illustrator 2024的系统要求 15

1.1.3 下载和安装Illustrator 2024试用版 16

1.1.4 卸载Illustrator 16

1.2 Illustrator 2024新增功能 16

1.2.1 基于AI生成矢量图 16

1.2.2 基于AI重新着色 17

1.2.3 样式提取器 17

1.2.4 模型展示 17

1.2.5 尺寸工具 17

1.2.6 更强的平滑控制 18

1.2.7 共享文档以供审阅 18

1.2.8 保存选区 18

1.2.9 Retype (Beta)功能 18

1.2.10 其他更新功能 18

1.3 Illustrator 2024工作界面 18

1.3.1 主页和“学习”选项卡 18

1.3.2 工作界面 19

1.3.3 实战:使用文档窗口 19

1.3.4 状态栏 20

1.3.5 工具栏 21

1.3.6 实战:重新配置工具栏 21

1.3.7 实战:使用“控制”面板 22

1.3.8 实战:使用主菜单和上下文菜单 23

1.3.9 实战:使用面板 24

1.3.10 实战:重新布置面板 24

AI技术/设计讲堂 用好快捷键,工作更高效 25

1.3.11 使用预设的工作区 26

1.3.12 创建自定义的工作区 26

1.4 查看图稿和调整视图 27

1.4.1 实战:用缩放工具和抓手工具查看图稿 27

1.4.2 命令/快捷键/旋转视图 27

1.4.3 实战:用“导航器”面板定位 28

1.4.4 实战:新建视图 29

AI技术/设计讲堂 多文档窗口操作技巧 29

1.4.5 切换屏幕模式 30

1.4.6 在演示文稿模式下展示未完成的作品 30

1.4.7 裁切视图 31

1.5 使用画板 31

AI技术/设计讲堂 什么是画板?为什么使用画板? 31

1.5.1 创建和编辑画板 32

1.5.2 “画板”面板 32

1.5.3 实战:为平板电脑和手机设计方案 32

1.6 创建文档 33

1.6.1 创建空白文档 33

1.6.2 从模板中创建文档 34

1.6.3 修改文档 34

1.7 打开文件 35

1.7.1 实战:用Bridge浏览和打开文件 35

1.7.2 在Illustrator中打开文件 36

1.7.3 打开近期使用过的文件 36

1.8 保存文件 36

1.8.1 文件保存方法 36

1.8.2 文件保存格式 37

1.8.3 后台自动存储 37

1.8.4 保存一份副本 38

1.8.5 存储为模板 38

1.8.6 关闭文档或软件 38

1.8.7 还原/重做/恢复文件 38

1.9 置入文件 38

AI技术/设计讲堂 导入外部文件(嵌入与链接) 38

1.9.1 实战:通过置入素材修改设计方案 39

1.9.2 嵌入与取消嵌入 40

1.9.3 编辑源文件 40

1.9.4 重新链接与替换链接 40

1.9.5 更新链接 40

1.10 导出文件 41

1.10.1 用 “库”面板交换资源 41

1.10.2 以非本机格式导出图稿 41

1.10.3 打包文件 41

1.10.4 实战:收集并导出资源 41

第 2章 图层、选择及编辑对象 42

2.1 图层 42

2.1.1 实战:为T恤贴图案 42

AI技术/设计讲堂 图层的用途及“图层”面板 43

2.1.2 创建图层和子图层 45

2.1.3 修改图层的名称和颜色 45

2.1.4 选择与合并图层 45

2.1.5 调整图层顺序 46

2.1.6 将对象移动到目标图层 46

2.1.7 显示与隐藏图层 46

2.1.8 锁定图层 47

2.1.9 删除图层 47

2.2 选择对象 47

2.2.1 实战:用选择工具选择对象 47

2.2.2 实战:选择具有相同特征的对象(魔棒工具及命令) 48

2.2.3 选择特定类型的对象 48

2.2.4 实战:基于堆叠顺序选择对象 49

2.2.5 实战:用“图层”面板选择对象 49

2.2.6 实战:保存选择状态 50

2.2.7 全选、反选和重新选择 51

2.3 编组 51

2.3.1 实战:将多个对象编组 51

2.3.2 实战:在隔离模式下编辑对象 51

2.3.3 隔离图层和子图层 52

2.4 复制、剪切、删除与粘贴 53

2.4.1 复制 53

2.4.2 剪切与删除 53

2.4.3 粘贴与就地粘贴 53

2.4.4 在对象的前/后方粘贴 53

2.5 移动对象 54

2.5.1 实战:移动和精确移动 54

2.5.2 实战:书店立体字设计 54

2.5.3 实战:在文档间移动对象 55

2.6 对齐与分布 56

2.6.1 对齐与均匀分布多个对象 56

2.6.2 实战:基于关键对象对齐和分布 56

2.6.3 实战:基于路径宽度对齐和分布 57

2.6.4 实战:按照指定间距分布对象 57

2.6.5 实战:使用标尺和参考线 58

2.6.6 全局标尺与画板标尺 58

2.6.7 将矢量图形转换为参考线 59

2.6.8 实战:Logo设计(智能参考线) 59

2.6.9 测量距离和角度(度量工具和“信息”面板) 60

2.6.10 实战:使用网格和透明度网格 61

2.6.11 对齐点 61

2.6.12 实战:用尺寸工具为Logo做标注 61

第3章 绘图与上色 64

3.1 绘制几何图形 64

3.1.1 矩形和正方形 64

3.1.2 圆角矩形 65

3.1.3 圆形和椭圆 65

3.1.4 多边形 65

3.1.5 星形 65

3.1.6 实战:汉堡店Logo设计 66

AI技术/设计讲堂 修改实时形状 67

3.2 绘制线、网格和光晕图形 67

3.2.1 直线 67

3.2.2 弧线 68

3.2.3 实战:制作婴儿用品品牌Logo 68

3.2.4 螺旋线 69

3.2.5 矩形网格工具 70

3.2.6 极坐标网格工具 71

3.2.7 光晕工具 71

3.3 生成式AI技术 72

3.3.1 实战:用AI技术生成萌猫图标 72

3.3.2 实战:用AI技术生成海底世界插画 73

3.3.3 实战:用AI技术生成章鱼烧Logo 74

3.3.4 实战: 在模型上贴Logo 74

3.4 通过图像描摹创建矢量图形 75

3.4.1 “图像描摹”面板 75

3.4.2 实战:宠物用品店Logo设计 76

3.4.3 释放描摹对象 78

3.5 设置填色和描边 78

3.5.1 实战:用工具栏和面板设置填色和描边 79

3.5.2 互换填色和描边 80

3.5.3 恢复为默认的填色和描边 80

3.5.4 删除填色和描边 80

3.6 修改描边 80

3.6.1 “描边”面板 80

3.6.2 实战:制作具有纪念意义的图案(虚线描边) 81

3.6.3 实战:制作梳妆镜(用宽度工具调整描边) 82

3.6.4 轮廓化描边 82

3.7 选取颜色 83

3.7.1 实战:使用“拾色器” 83

3.7.2 实战:使用“颜色”面板 84

AI技术/设计讲堂 颜色模型 85

AI技术/设计讲堂 颜色模式 87

3.7.3 使用“色板”面板 89

3.7.4 实战:创建和编辑颜色组 90

3.7.5 复制和删除色板 91

3.8 使用渐变 91

AI技术/设计讲堂 渐变的种类及样式 91

3.8.1 “渐变”面板 92

3.8.2 实战:设置和修改渐变颜色 93

3.8.3 实战:编辑渐变滑块 94

3.8.4 实战:用线性渐变为扁平化图标加阴影 94

3.8.5 实战:径向渐变 96

3.8.6 实战:荧光效果标签(任意形状渐变) 97

3.8.7 将渐变应用于描边 99

3.8.8 将渐变扩展为图形 99

第4章 用钢笔工具、曲率工具和铅笔工具绘图 100

4.1 矢量图形概述 100

4.1.1 矢量图与位图的区别 100

4.1.2 认识路径和锚点 101

4.2 用钢笔工具和曲率工具绘图 101

4.2.1 实战:绘制直线 101

4.2.2 实战:绘制曲线和转角曲线 102

4.2.3 实战:在曲线后面绘制直线 102

4.2.4 实战:在直线后面绘制曲线 102

4.2.5 实战:视觉识别系统标准图形设计 103

4.2.6 实战:制作名片及立体折页(曲率工具) 104

4.3 锚点和路径 106

4.3.1 实战:选取和移动锚点及路径 106

4.3.2 用整形工具移动锚点 106

4.3.3 实战:手动绘制选区(套索工具) 107

4.3.4 用直接选择工具和锚点工具修改曲线 107

4.3.5 实战:转换锚点 108

4.3.6 实时转角 108

4.3.7 添加与删除锚点 109

4.3.8 均匀分布锚点 109

4.3.9 连接开放的路径(连接工具及命令) 109

AI技术/设计讲堂 用钢笔工具修改路径 110

AI技术/设计讲堂 在轮廓模式下编辑 112

4.4 编辑路径 113

4.4.1 偏移路径 113

4.4.2 实战:化妆品Logo设计 114

4.4.3 简化路径 115

4.4.4 平滑路径(平滑工具) 115

4.4.5 将路径剪断(剪刀工具及控件) 115

4.4.6 实战:气象类App界面设计 116

4.4.7 实战:制作玻璃裂纹效果(美工刀工具) 117

4.4.8 对图形进行剪切(“分割下方对象”命令) 118

4.4.9 擦除路径(路径橡皮擦工具) 118

4.4.10 擦除图形(橡皮擦工具) 118

4.4.11 将图形分割为网格 118

4.4.12 删除路径 119

4.4.13 清理游离点和其他多余对象 119

4.5 用铅笔工具绘图 119

4.5.1 实战:美味拉面海报 120

4.5.2 铅笔工具选项 121

4.5.3 修改、延长和连接路径 121

第5章 改变对象形状 122

5.1 初识Illustrator 122

AI技术/设计讲堂 定界框、中心点和参考点 122

5.1.1 旋转(旋转工具) 123

5.1.2 缩放(比例缩放工具) 123

5.1.3 镜像(镜像工具) 123

5.1.4 实战:运动品牌Logo设计(倾斜工具) 124

5.1.5 实战:使用选择工具变换对象 125

5.1.6 拉伸、透视扭曲和扭曲(自由变换工具) 125

5.1.7 实战:用“再次变换”命令制作立体字 126

5.1.8 实战:用“分别变换”命令制作蒲公英 126

5.1.9 实战:用“变换”效果制作分形图案 128

5.1.10 “变换”面板 129

5.1.11 单独变换图形、图案、描边和效果 129

5.1.12 实战:用全局编辑功能修改Logo 129

5.2 扭曲与变形 130

5.2.1 液化类工具 130

5.2.2 实战:制作奇异水珠 131

5.2.3 液化类工具选项 132

5.2.4 实战:修改河马动作(操控变形工具) 133

5.3 组合图形 133

5.3.1 实战:制作挂牌(复合路径) 133

5.3.2 实战:矛盾空间图形(形状生成器工具) 133

5.3.3 Shaper工具 136

5.3.4 实战:制作扁平化图标 137

5.3.5 “路径查找器”面板 138

5.3.6 实战:Logo设计 139

5.3.7 实战:复合形状 141

5.4 封套扭曲 141

5.4.1 用变形方法创建封套扭曲 141

5.4.2 实战:VI应用系统之旗帜效果(用网格创建) 142

5.4.3 实战:制作艺术咖啡杯(用顶层对象创建) 143

5.4.4 编辑封套内容 145

5.4.5 设置封套选项 145

5.4.6 释放/扩展封套扭曲 146

5.5 混合 146

5.5.1 实战:酒吧Logo设计 146

5.5.2 实战:制作Cool特效字(混合+复合路径) 147

5.5.3 实战:制作蝴蝶飞效果(替换混合轴) 149

5.5.4 反向堆叠/反向混合轴 149

5.5.5 扩展/释放混合对象 150

5.6 缠绕功能 150

5.6.1 实战:用缠绕功能制作穿插文字 150

5.6.2 编辑缠绕对象 151

5.6.3 释放缠绕效果 151

第6章 不透明度、混合模式与蒙版 152

6.1 不透明度与混合模式 152

6.1.1 调整不透明度 152

6.1.2 调整混合模式 152

6.1.3 调整组的不透明度/挖空组 153

6.1.4 调整填色和描边的不透明度 154

6.1.5 调整填色和描边的混合模式 154

6.1.6 隔离混合 155

6.1.7 实战:VI应用系统之服饰效果 155

6.2 不透明度蒙版 156

AI技术/设计讲堂 不透明度蒙版的原理 156

6.2.1 实战:制作饮品Logo 156

6.2.2 取消链接/重新链接 157

6.2.3 停用/激活不透明度蒙版 158

6.2.4 反相/释放不透明度蒙版 158

6.3 剪切蒙版 158

AI技术/设计讲堂 剪切蒙版的效果及操作 158

AI技术/设计讲堂 用内部绘图方法创建蒙版 159

6.3.1 实战:制作金属质感的图标 159

6.3.2 实战:制作三棱锥反射效果 159

6.3.3 在剪切蒙版中添加/减少对象 162

6.3.4 释放剪切蒙版 162

6.3.5 实战:游戏类App界面设计 162

第7章 效果、外观与透视图 166

7.1 效果 166

AI技术/设计讲堂 效果的种类与使用方法 166

7.1.1 SVG滤镜 167

7.1.2 变形 167

7.1.3 扭曲和变换 167

7.1.4 栅格化 167

7.1.5 裁剪标记 167

7.1.6 路径 168

7.1.7 路径查找器 168

7.1.8 转换为形状 168

7.1.9 风格化 168

7.1.10 实战:制作柔性透明字 169

7.1.11 实战:制作彩色马赛克效果的Logo 169

7.2 3D效果 171

7.2.1 凸出和斜角 171

7.2.2 绕转 172

7.2.3 膨胀 172

7.2.4 旋转 172

7.2.5 材质 172

7.2.6 光照 173

7.2.7 渲染3D对象 174

7.2.8 导出3D对象 175

7.2.9 实战:制作陶瓷材质的卡通模型 175

7.3 外观属性 177

AI技术/设计讲堂 “外观”面板及使用技巧 177

7.3.1 实战:为图层(或组)添加外观 177

7.3.2 实战:复制外观 178

7.3.3 实战:古典艺术字(多重描边及填色) 178

7.3.4 删除与扩展外观 180

7.4 图形样式 180

AI技术/设计讲堂 “图形样式”面板及使用技巧 180

7.4.1 实战:制作回转艺术字(创建图形样式) 181

7.4.2 实战:制作帆布效果的帽子(使用图形样式库) 183

7.4.3 创建图形样式库 184

7.4.4 实战:重新定义图形样式 184

7.4.5 实战:合并图形样式 184

7.5 透视网格 184

AI技术/设计讲堂 透视网格的种类及调整方法 184

7.5.1 实战:制作立体包装盒 186

7.5.2 实战:在透视网格中变换对象 186

7.5.3 实战:在透视网格中添加文本和符号 187

7.5.4 释放透视网格中的对象 187

7.5.5 修改透视网格预设 187

7.5.6 存储/导出网格预设 187

7.5.7 透视网格的其他设置命令 187

第8章 创建与编辑文字 188

8.1 点文字 188

AI技术/设计讲堂 文字工具 188

AI技术/设计讲堂 Illustrator中的文字种类及特点 188

8.1.1 实战:制作小清新风格的卡片 189

8.1.2 实战:选择与修改文字 191

8.1.3 实战:添加与删除文字 191

8.1.4 实战:用修饰文字工具制作促销文字 192

8.1.5 实战:制作变形海报字 193

8.2 区域文字 194

8.2.1 实战:创建和编辑区域文字 194

8.2.2 区域文字选项 195

8.2.3 让标题适合文字区域的宽度 195

8.2.4 转换点文字/区域文字 195

8.2.5 实战:串接文本 195

8.2.6 实战:中断与删除串接 196

8.2.7 实战:制作文本绕排效果 196

8.2.8 文本绕排选项 197

8.2.9 释放绕排文本 198

8.3 路径文字 198

8.3.1 实战:用路径文字制作标签 198

8.3.2 设置路径文字选项 201

8.3.3 更新旧版路径文字 201

8.4 设置文字格式 201

8.4.1 选择和快速查找字体 201

8.4.2 设置文字大小及缩放比例 202

8.4.3 设置字间距 202

8.4.4 设置行间距 203

8.4.5 创建上标、下标等特殊样式 203

8.4.6 设置文字基线 203

8.4.7 消除锯齿 203

8.4.8 设置文字的旋转角度 204

8.4.9 添加空格 204

8.4.10 选择语言 204

8.4.11 对齐字形 204

8.5 设置段落格式 204

8.5.1 对齐段落中的文字 204

8.5.2 缩进文本 205

8.5.3 设置避头尾集 205

8.5.4 调整段落间距 205

8.5.5 项目符号和编号 206

8.5.6 设置标点挤压集 206

8.5.7 添加连字符 206

8.5.8 创建字符样式和段落样式 206

8.6 插入特殊字符 206

8.6.1 插入特殊字符(“字形”面板) 207

8.6.2 插入Emoji字符 207

8.6.3 插入替代字形 207

8.6.4 使用OpenType 字体 207

8.6.5 插入特殊字符/空白字符/分隔符 208

8.6.6 创建复合字体 208

8.7 其他文字功能 208

8.7.1 更改大小写及视觉边距对齐方式 208

8.7.2 设置制表符 208

8.7.3 标点挤压设置 209

8.7.4 使用智能标点 209

8.7.5 拼写检查/编辑自定词典 209

8.7.6 查找和替换文本 209

8.7.7 查找和替换字体 209

8.7.8 解决缺失字体 210

8.7.9 更新旧版文字 210

8.7.10 将文字转换为轮廓 210

8.7.11 实战:Retype (Beta)功能 210

第9章 渐变网格与高级上色 212

9.1 渐变网格 212

AI技术/设计讲堂 渐变网格与任意形状渐变的差异 212

9.1.1 实战:用渐变网格制作UI图标 213

9.1.2 为渐变网格上色 215

9.1.3 编辑网格点 216

9.1.4 将渐变转换为渐变网格 216

9.1.5 从网格对象中提取路径 217

9.2 实时上色 217

AI技术/设计讲堂 实时上色组的构成及编辑方法 217

9.2.1 实战:制作名片 219

9.2.2 实战:制作暗夜精灵插画(添加路径) 220

9.2.3 封闭实时上色间隙 221

9.2.4 释放/扩展实时上色组 221

9.3 全局色、专色及配色方案 221

9.3.1 实战:用全局色修改Logo颜色 222

9.3.2 使用专色 222

9.3.3 实战:从“颜色参考”面板中生成配色方案 223

9.4 重新为图稿上色 224

9.4.1 打开“重新着色图稿”对话框 224

9.4.2 实战:编辑颜色组 224

9.4.3 实战:通过颜色条编辑颜色 224

9.4.4 实战:为图稿调整颜色 224

9.4.5 实战:用色板库替换图稿颜色 225

AI技术/设计讲堂 “编辑”选项卡 225

AI技术/设计讲堂 “指定”选项卡 226

9.4.6 实战:用AI技术生成插画并修改颜色 228

9.5 调整图稿颜色 231

9.5.1 使用预设值重新着色 231

9.5.2 混合颜色 231

9.5.3 使颜色反相 231

9.5.4 调整色彩平衡 231

9.5.5 调整饱和度 231

9.5.6 转换为灰度、CMYK或RGB颜色模式 231

第 10章 画笔与图案 232

10.1 添加画笔描边 232

AI技术/设计讲堂 “画笔”面板 232

AI技术/设计讲堂 画笔的种类及区别 233

10.1.1 创建与加载画笔库 233

10.1.2 取消画笔描边 234

10.1.3 实战:绘制水墨荷花(画笔工具) 234

10.1.4 画笔工具的使用技巧 236

10.1.5 设置画笔工具选项 236

10.1.6 用斑点画笔工具绘图 236

10.1.7 用斑点画笔工具合并图形 237

10.2 创建画笔 237

10.2.1 创建书法画笔 237

10.2.2 创建毛刷画笔 238

10.2.3 设置画笔的着色方法 238

10.2.4 创建图案画笔 239

10.2.5 创建艺术画笔 239

10.2.6 创建散点画笔 240

10.2.7 实战:制作塑料吸管特效字 240

10.2.8 实战:制作皓月与流星插画 241

10.3 编辑画笔 244

10.3.1 实战:修改画笔参数 244

10.3.2 实战:修改画笔图形 244

10.3.3 实战:缩放画笔描边 245

10.3.4 实战:制作手环(将描边对象定义为画笔) 245

10.3.5 反转描边方向 246

10.3.6 将画笔描边转换为轮廓 246

10.3.7 删除画笔 246

10.4 图案 246

10.4.1 重复模式 247

10.4.2 “图案选项”面板 248

10.4.3 修改图案 248

10.4.4 实战:制作古典海水图案 249

10.4.5 实战:制作圆点艺术字(创建和变换图案) 249

10.4.6 实战:将局部对象定义为图案 251

10.4.7 实战:制作服装面料(图案库) 251

10.4.8 实战:制作黑板报风格的宣传单(修改图案) 252

10.4.9 实战:用AI技术生成图案 254

第 11章 符号与图表 256

11.1 创建符号 256

AI技术/设计讲堂 符号是什么 256

AI技术/设计讲堂 符号编辑规则 257

11.1.1 “符号”面板 257

11.1.2 创建符号 258

11.1.3 实战:绘制商业插画(符号的添加、删除和变换) 258

11.1.4 符号工具的使用技巧 259

11.1.5 实战:调整符号的颜色和透明度 260

11.1.6 实战:为符号添加图形样式 260

11.1.7 实战:制作具有艺术感的高跟鞋(符号库) 261

11.1.8 创建符号库 262

11.2 编辑符号 262

11.2.1 实战:复制符号 262

11.2.2 实战:替换符号 262

11.2.3 实战:重新定义符号 263

11.2.4 使用和转换动态符号 264

11.2.5 扩展符号实例 264

11.3 制作图表 265

AI技术/设计讲堂 图表的种类及区别 265

11.3.1 “图表数据”对话框 266

11.3.2 实战:制作双轴图 266

11.3.3 实战:制作立体图表 267

11.3.4 实战:用Microsoft Excel数据创建图表 268

11.3.5 实战:用文本数据创建图表 268

11.3.6 修改图表数据 268

11.4 设置图表格式 269

11.4.1 图表常规选项 269

11.4.2 柱形图/堆积柱形图选项 270

11.4.3 条形图/堆积条形图选项 270

11.4.4 折线图/雷达图/散点图选项 270

11.4.5 饼图选项 270

11.4.6 设置数值轴 271

11.4.7 设置类别轴 271

11.5 制作图案型图表 271

11.5.1 实战:替换图例 271

11.5.2 实战:局部缩放图形 273

11.5.3 实战:用图案代替数据点 273

第 12章 综合实例 274

12.1 制作毛茸茸的小鸟 274

12.2 制作立体纸雕 277

12.3 设计3D易拉罐包装 279

12.4 制作艺术山峦字 281

12.5 旅行社App界面设计 283

索引 286

详情

本书从Illustrator 2024的下载和安装方法入手,全面、系统地讲解Illustrator 2024的实用功能,并通过“实战+AI技术/设计讲堂”的形式,对软件原理和使用技巧方面的知识进行分析和解读。全书从实用角度出发,配备大量实战案例,涵盖商业插画、平面广告、网店装修、海报、UI、App界面、包装、字体、特效等行业和设计领域。每个案例都配有教学视频,可帮助初学者在较短的时间内掌握相关技术和工作技能。 此外,本书附带学习资源,内容包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,PPT教学课件,以及一些其他学习资料(包括“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子书)。 本书适合Illustrator初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。

图书摘要

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