中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)

978-7-115-45397-6
作者: 时代印象
译者:
编辑: 张丹丹

图书目录:

第 1章 初识CorelDRAW X6 11

1.1 CorelDRAW X6的应用领域 12

1.2 CorelDRAW的兼容性 12

1.3 矢量图与位图 12

1.3.1 矢量图 13

1.3.2 位图 13

1.4 CorelDRAW X6的安装与卸载 13

1.4.1 安装CorelDRAW X6 14

1.4.2 卸载CorelDRAW X6 14

1.5 CorelDRAW X6的工作界面 14

1.5.1 标题栏 15

1.5.2 菜单栏 15

1.5.3 标准工具栏 23

1.5.4 属性栏 24

1.5.5 工具箱 24

1.5.6 标尺 25

1.5.7 页面 27

1.5.8 导航器 27

1.5.9 状态栏 27

1.5.10 调色板 27

1.5.11 泊坞窗 27

1.6 基本操作 28

1.6.1 启动与关闭软件 28

1.6.2 创建与保存文档 28

1.6.3 页面操作 29

1.6.4 打开文件 30

1.6.5 导入与导出文件 31

1.6.6 视图的缩放与移动 33

1.6.7 撤销与重做 34

1.6.8 预览模式的切换 34

1.7 本章小结 34

第 2章 对象操作 35

2.1 选择对象 36

2.1.1 选择单个对象 36

2.1.2 选择多个对象 36

2.1.3 选择多个不相连对象 36

2.1.4 按顺序选择 36

2.1.5 全选对象 36

2.1.6 选择覆盖对象 37

2.2 对象基本变换 37

2.2.1 移动对象 37

2.2.2 旋转对象 37

课堂案例:制作扇子 38

2.2.3 缩放对象 40

2.2.4 镜像对象 40

2.2.5 设置大小 40

2.2.6 倾斜处理 40

课堂案例:制作飞鸟挂钟 41

2.3 复制对象 42

2.3.1 对象基础复制 42

2.3.2 对象的再制 42

2.3.3 对象属性的复制 43

2.4 对象的控制 43

2.4.1 锁定和解锁 43

2.4.2 群组与解组 44

2.4.3 对象的排序 45

2.4.4 合并与拆分 45

课堂案例:制作仿古印章 46

2.5 对齐与分布 47

2.5.1 对齐对象 47

2.5.2 对象分布 49

2.6 步长与重复 50

课堂案例:制作精美信纸 50

2.7 本章小结 51

2.8 课后习题 52

课后习题:制作复古金属图标 52

课后习题:制作玩偶淘宝图片 52

第3章 绘图工具 53

3.1 线条工具简介 54

3.2 手绘工具 54

3.2.1 基本绘制方法 54

3.2.2 线条设置 55

课堂案例:制作宝宝照片 56

3.3 2点线工具 59

3.3.1 基本绘制方法 59

3.3.2 设置绘制类型 59

3.4 贝塞尔工具 59

3.4.1 直线绘制方法 60

3.4.2 曲线绘制方法 60

3.4.3 贝塞尔的设置 61

3.4.4 贝塞尔的修饰 62

课堂案例:绘制卡通插画 67

3.5 艺术笔工具 73

3.5.1 预设 74

3.5.2 笔刷 74

3.5.3 喷涂 75

3.5.4 书法 76

3.5.5 压力 76

3.6 钢笔工具 76

3.6.1 绘制方法 76

3.6.2 属性栏设置 77

课堂案例:制作POP海报 78

3.7 B样条工具 83

课堂案例:制作篮球 83

3.8 折线工具 85

3.9 3点曲线工具 85

3.10 矩形和3点矩形工具 86

3.10.1 矩形工具 86

3.10.2 3点矩形工具 87

课堂案例:绘制手机图标 87

3.11 椭圆形和3点椭圆形工具 92

3.11.1 椭圆形工具 92

3.11.2 3点椭圆形工具 93

课堂案例:绘制流行音乐海报 93

3.12 多边形工具 96

3.12.1 多边形的绘制方法 96

3.12.2 多边形的设置 96

3.12.3 多边形的修饰 96

3.13 星形工具 97

3.13.1 星形的绘制 97

3.13.2 星形的参数设置 97

课堂案例:绘制桌面背景 98

3.14 复杂星形工具 100

3.14.1 绘制复杂星形 100

3.14.2 复杂星形的设置 101

3.15 图纸工具 101

3.15.1 设置参数 101

3.15.2 绘制图纸 101

课堂案例:绘制象棋盘 102

3.16 螺纹工具 105

3.16.1 绘制螺纹 105

3.16.2 螺纹的设置 105

3.17 形状工具组 105

3.17.1 基本形状工具 105

3.17.2 箭头形状工具 106

3.17.3 流程图形状工具 106

3.17.4 标题形状工具 106

3.17.5 标注形状工具 107

3.18 本章小结 107

3.19 课后习题 107

课后习题:绘制鼠标 107

课后习题:制作纸模型 108

课后习题:绘制液晶电视 108

课后习题:绘制MP3 108

第4章 图形与轮廓的编辑 109

4.1 形状工具组 110

4.1.1 形状工具 110

4.1.2 涂抹笔刷工具 111

课堂案例:绘制鳄鱼 111

4.1.3 粗糙笔刷工具 116

课堂案例:制作蛋挞招贴 116

4.1.4 自由变换工具 120

4.1.5 涂抹工具 122

4.1.6 转动工具 123

4.1.7 吸引工具 124

4.1.8 排斥工具 125

4.2 常用造形操作 125

4.2.1 焊接 125

4.2.2 修剪 126

4.2.3 相交 127

课堂案例:制作焊接拼图游戏 128

4.3 图形修饰 131

4.3.1 裁剪工具 131

课堂案例:制作照片桌面 132

4.3.2 刻刀工具 134

课堂案例:制作明信片 136

4.3.3 橡皮擦工具 138

4.4 轮廓设置与转换 139

4.4.1 轮廓笔对话框 139

4.4.2 轮廓线宽度 141

课堂案例:绘制生日贺卡 142

4.4.3 轮廓线颜色 146

4.4.4 轮廓线样式 147

4.4.5 轮廓线转对象 147

课堂案例:绘制渐变字 148

4.5 本章小结 151

4.6 课后习题 152

课后习题:制作闹钟 152

课后习题:制作蛇年明信片 152

课后习题:绘制杯垫 152

课后习题:绘制创意字体 152

第5章 填充与智能操作 .153

5.1 基础填充 154

5.1.1 填充工具 154

课堂案例:绘制音乐CD 163

课堂案例:绘制音乐海报 166

5.1.2 滴管工具 172

课堂案例:绘制茶叶包装 174

5.1.3 调色板填充 177

5.2 复杂填充 181

5.2.1 交互式填充工具 181

课堂案例:绘制卡通画 186

5.2.2 网状填充工具 189

课堂案例:绘制请柬 190

5.3 智能操作 193

5.3.1 智能填充工具 193

5.3.2 智能绘图工具 194

课堂案例:绘制电视标板 194

5.4 本章小结 197

5.5 课后习题 197

课后习题:绘制红酒瓶 197

课后习题:绘制玻璃瓶 198

第6章 度量标示和连接工具 199

6.1 度量工具 200

6.1.1 平行度量工具 200

6.1.2 水平或垂直度量工具 200

课堂案例:绘制产品设计图 201

6.1.3 角度量工具 204

6.1.4 线段度量工具 204

6.1.5 3点标注工具 204

课堂案例:绘制相机说明图 204

6.2 连接工具 207

6.2.1 直线连接器工具 207

6.2.2 直角连接器工具 207

6.2.3 直角圆形连接器工具 208

6.2.4 编辑锚点工具 208

课堂案例:绘制跳棋盘 209

6.3 本章小结 212

6.4 课后习题 212

课后习题:绘制Logo制作图 212

课后习题:绘制藏獒概要图 212

第7章 图像效果 213

7.1 调和效果 214

7.1.1 调和操作 214

7.1.2 调和参数设置 219

课堂案例:绘制国画 220

7.2 轮廓图效果 224

7.2.1 轮廓图操作 224

7.2.2 轮廓图参数设置 227

课堂案例:绘制电影字体 229

7.3 变形效果 233

7.3.1 推拉变形 233

7.3.2 拉链变形 233

7.3.3 扭曲变形 234

7.4 阴影效果 235

7.4.1 阴影操作 235

7.4.2 阴影参数设置 236

课堂案例:绘制甜品宣传海报 238

7.5 封套效果 242

7.5.1 创建封套 242

7.5.2 封套参数设置 243

7.6 立体化效果 243

7.6.1 立体化操作 244

7.6.2 立体参数设置 246

课堂案例:绘制立体字 247

7.7 透明效果 249

7.7.1 创建透明效果 249

7.7.2 透明参数设置 252

课堂案例:绘制壁纸 255

7.8 斜角效果 258

7.8.1 创建斜角 258

7.8.2 斜角设置 259

7.9 透镜效果 259

7.9.1 添加透镜效果 259

7.9.2 透镜编辑 262

7.10 图框精 确剪裁 263

7.10.1 置入对象 263

7.10.2 编辑操作 264

7.11 本章小结 267

7.12 课后习题 267

课后习题:绘制海报字 267

课后习题:绘制油漆广告 268

第8章 位图操作 269

8.1 位图和矢量图转换 270

8.1.1 矢量图转位图 270

8.1.2 描摹位图 271

课堂案例:绘制鞋子 273

8.2 位图的编辑 277

8.2.1 矫正位图 277

8.2.2 重新取样 277

8.2.3 位图编辑 278

8.2.4 位图模式转换 278

8.3 颜色调整 281

8.3.1 高反差 281

8.3.2 局部平衡 281

8.3.3 取样/目标平衡 282

8.3.4 调和曲线 282

8.3.5 亮度/对比度/强度 282

8.3.6 颜色平衡 282

8.3.7 伽马值 282

8.3.8 色度/饱和度/亮度 282

8.3.9 所选颜色 283

8.3.10 替换颜色 283

8.3.11 取消饱和 283

8.3.12 通道混合器 283

8.3.13 去交错 283

8.3.14 反显 284

8.3.15 极色化 284

课堂案例:制作牛仔衬衫 284

8.4 位图效果添加 290

8.4.1 三维效果 290

8.4.2 艺术笔触 292

8.4.3 模糊 293

8.4.4 相机 294

8.4.5 颜色转换 294

8.4.6 轮廓图 294

8.4.7 创造性 295

8.4.8 扭曲 296

8.4.9 杂点 296

8.4.10 鲜明化 297

课堂案例:绘制梦幻壁纸 297

8.5 本章小结 301

8.6 课后习题 301

课后习题:制作欧式家具标志 301

课后习题:制作封面文字 302

第9章 文本与表格 303

9.1 文本的输入 304

9.1.1 创建文本 304

9.1.2 导入/粘贴文本 305

9.1.3 段落文本链接 305

课堂案例:制作下沉文字效果 306

9.2 文本设置与编辑 309

9.2.1 形状工具调整文本 309

课堂案例:绘制书籍封面 310

9.2.2 文本设置 312

课堂案例:绘制杂志内页 313

课堂案例:绘制卡通底纹 317

9.3 文本编排 319

9.3.1 页码操作 319

9.3.2 文本绕图 320

9.3.3 文本适合路径 320

9.3.4 文本框设置 323

课堂案例:绘制请柬内页 323

9.4 文本转曲操作 326

9.4.1 文本转曲的方法 326

9.4.2 艺术字体设计 326

课堂案例:绘制书籍封套 326

课堂案例:组合文字设计 331

9.5 字库的安装 334

9.5.1 从计算机C盘安装 334

9.5.2 从控制面板安装 334

9.6 表格工具 334

9.6.1 创建表格 335

9.6.2 文本表格互转 335

9.6.3 表格设置 336

课堂案例:绘制中式挂历 339

9.6.4 表格操作 344

课堂案例:绘制格子背景 345

9.7 本章小结 351

9.8 课后习题 351

课后习题:绘制饭店胸针 351

课后习题:绘制甜点菜单 352

课后习题:绘制复古信纸 353

课后习题:绘制日历卡片 354

第 10章 商业案例实训 355

10.1 课堂案例:精通女装服饰标志设计 356

10.2 课堂案例:精通寓言插画设计 358

10.3 课堂案例:精通彩钻文字设计 360

10.4 课堂案例:精通摄影网页设计 365

10.5 课堂案例:精通休闲鞋设计 371

10.6 课堂案例:精通概念跑车设计 378

10.7 本章小结 389

10.8 课后习题 389

 课后习题:精通荷花山庄标志设计 389

 课后习题:精通卡通人物设计 390

 课后习题:精通炫光文字设计 390

 课后习题:精通地产招贴设计 391

 课后习题:精通男士皮鞋设计 392

 课后习题:精通概念摩托车设计 392

附录 本书索引 393

一、CorelDRAW X6快捷键索引 393

二、课堂案例索引 398

三、课后习题索引 400

详情

本书内容以各重要软件技术为主线,对每个技术版块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路,同时在章节末尾都安排了课后习题,这些课后习题都是非常实用的案例项目。这样既能达到强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能更多地了解以后在实际工作中会做些什么、该做些什么,使其学以致用。

图书摘要

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