3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)

978-7-115-37017-4
作者: 火星时代
译者:
编辑: 杨璐

图书目录:

目 录

第 1章 室内渲染导读 1

1.1 色彩构成在室内表现中的地位 2

1.1.1 色彩构成的含义 2

1.1.2 色彩基础 2

1.1.3 色彩对比与搭配 4

1.1.4 色彩构成在室内表现中的应用 5

1.2 平面构成与室内构图 6

1.2.1 点、线、面 6

1.2.2 室内构图实用原则 7

1.3 室内渲染表现流程 8

1.3.1 粗调材质效果 9

1.3.2 渲染速度优化 9

1.3.3 灯光布置调节 9

1.3.4 细调材质效果 10

1.3.5 **终渲染输出 10

1.3.6 后期合成处理 11

第 2章 VRay室内渲染技术 12

2.1 安装VRay 13

2.2 VRay材质 14

2.2.1 VRay材质概要 14

2.2.2 玻璃材质 17

2.2.3 金属材质 19

2.2.4 陶瓷材质 21

2.3 VRay灯光系统 23

2.3.1 VRay灯光概要 23

2.3.2 VRay面光源 23

2.3.3 VRay穹顶光源 25

2.3.4 VRay球体光源 25

2.3.5 VRay网格光源 26

2.3.6 VRay阳光 26

2.4 灯光缓存 28

2.5 发光贴图 30

2.6 全局光 33

2.7 AO图与分色图的渲染输出 37

2.7.1 分色图的渲染输出 37

2.7.2 AO图的渲染输出 39

第3章 Photoshop后期处理技术 42

3.1 基础知识 43

3.1.1 选区 43

3.1.2 图层及叠加方式 44

3.1.3 调色工具与调整层 45

3.1.4 AO图与彩色通道图的使用 48

3.1.5 四方连续贴图的制作 49

3.2 后期处理技法 50

3.2.1 白调空间的后期处理 50

3.2.2 起居室的后期处理 58

3.2.3 异域客厅的后期处理 64

3.2.4 中式茶楼后期处理 70

第4章 书房空间表现 77

4.1 初调材质 78

4.2 优化测试参数和布置灯光 81

4.2.1 优化渲染参数 81

4.2.2 设置天光 82

4.2.3 布置人工光 85

4.3 输出光子图及细调材质 89

4.3.1 输出光子图 90

4.3.2 细调材质 91

4.4 **终处理及输出成品图 94

4.4.1 **终处理 94

4.4.2 输出成品图 96

4.5 后期处理 97

第5章 中式大堂空间表现 102

5.1 初调材质 103

5.1.1 地砖材质 104

5.1.2 木梁材质 105

5.1.3 地毯材质 107

5.1.4 木纹材质 108

5.1.5 墙面材质 108

5.1.6 椅子材质 109

5.2 布置灯光 110

5.2.1 布置天光 110

5.2.2 布置阳光 113

5.2.3 布置人工光 114

5.3 细调材质 121

5.4 后期处理 124

第6章 简约厨房空间表现 131

6.1 初调材质 132

6.2 布置场景灯光 135

6.3 细调材质 138

6.4 后期处理 142

第7章 经典厨房空间表现 145

7.1 分析场景并创建摄影机 146

7.2 调节材质 147

7.2.1 地面材质 147

7.2.2 橱柜材质 149

7.2.3 橱柜台面材质 149

7.2.4 墙砖材质 150

7.2.5 墙壁材质 152

7.2.6 顶梁材质 152

7.2.7 屋顶材质 153

7.2.8 腰线材质 153

7.2.9 窗框材质 154

7.2.10 踢脚板材质 154

7.2.11 窗帘材质 154

7.3 布置灯光 155

7.3.1 设置渲染参数 155

7.3.2 布置阳光和天空光 157

7.3.3 布置室内灯光 159

7.4 渲染成图 163

7.5 后期处理 164

第8章 豪华卧室空间表现 168

8.1 初调材质 169

8.2 优化渲染参数与布置灯光 173

8.2.1 布置天光 174

8.2.2 布置室内人工光 175

8.3 细调材质 180

8.3.1 木地板材质 180

8.3.2 衣柜材质 180

8.3.3 床头柜材质 181

8.3.4 石柱材质 181

8.3.5 石板材质 182

8.3.6 金属材质 182

8.3.7 布料材质 182

8.3.8 窗纱和窗帘材质 183

8.3.9 水晶材质 183

8.3.10 灯罩材质 184

8.3.11 床单材质 184

8.4 后期处理 185

第9章 过廊餐厅空间表现 187

9.1 案例分析 188

9.2 初调材质 188

9.3 优化渲染设置 191

9.4 设置灯光 192

9.4.1 设置天光 192

9.4.2 设置人工光源 194

9.5 调节材质 198

9.5.1 墙面材质 199

9.5.2 玻璃材质 199

9.5.3 布料材质 201

9.5.4 白瓷盘材质 203

9.5.5 金属材质 203

9.5.6 油漆材质 204

9.5.7 大理石材质 205

9.5.8 水面材质 206

9.5.9 蜡烛材质 207

9.6 渲染输出 208

第 10章 西餐厅空间表现 210

10.1 案例分析 211

10.2 初调材质 211

10.3 优化渲染设置 213

10.4 设置灯光 214

10.4.1 设置天光 214

10.4.2 设置人工光源 215

10.5 细调材质 223

10.5.1 装饰吊顶材质 223

10.5.2 布料材质 224

10.5.3 玻璃材质 225

10.5.4 金属材质 226

10.5.5 木纹材质 226

10.5.6 皮革材质 227

10.5.7 油漆材质 228

10.5.8 马赛克材质 229

10.6 渲染输出 229

第 11章 宾馆走道空间表现 231

11.1 场景分析与初调材质 232

11.2 优化渲染参数 233

11.3 设置灯光 235

11.3.1 布置室外灯光 235

11.3.2 布置室内灯光 238

11.3.3 渲染光子图 242

11.4 调节材质 243

11.5 后期处理 247

第 12章 酒店客房空间表现 251

12.1 案例分析 252

12.2 初调材质 252

12.3 优化渲染设置 252

12.4 设置灯光 254

12.4.1 设置台灯 254

12.4.2 设置射灯 255

12.4.3 设置天光 256

12.4.4 设置灯带 258

12.4.5 设置壁灯 259

12.5 调节材质 260

12.5.1 皮革材质 261

12.5.2 玻璃材质 261

12.5.3 壁纸材质 262

12.6 渲染输出 262

第 13章 集团公司会议室空间表现 264

13.1 场景分析与参数优化 265

13.2 布置灯光 267

13.2.1 布置天光 267

13.2.2 布置人工光 269

13.3 调节材质 273

13.3.1 皮纹材质 273

13.3.2 会议桌和投影屏幕材质 274

13.3.3 玻璃墙材质 275

13.4 设置渲染参数并渲染成图 277

13.5 Photoshop后期处理 279

第 14章 美术展馆空间表现 281

14.1 案例分析 282

14.2 初调材质 282

14.3 优化渲染设置 284

14.4 设置灯光 285

14.4.1 设置发光灯片的参数 285

14.4.2 设置射灯 287

14.4.3 设置灯带 288

14.5 调节材质 291

14.5.1 地面材质 291

14.5.2 墙面材质 293

14.5.3 金属材质 293

14.5.4 木纹材质 294

14.6 渲染输出 294

详情

本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室内表现中的应用,全书共有14章。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。

图书摘要

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