零度庄园——3ds Max&VRay流水别墅表现艺术

978-7-115-33329-2
作者: 赵伟楠
译者:
编辑: 郭发明

图书目录:

目 录

第 1章 案例分析 1

1.1 地理环境分析 2

1.2 场景分析 5

1.3 自然环境分析 9

1.4 光源分析 13

1.5 阴影分析 16

1.6 材质分析 20

1.7 镜头分析 22

1.8 感觉定位 23

1.9 思路整理 27

第 2章 配景制作 34

2.1 制作石头的基本形体 35

2.2 制作凹凸纹理 41

2.3 编辑石头的细节 45

2.4 制作石头材质 50

2.5 制作树木模型 54

2.6 制作植物材质 58

2.7 制作植物动画 67

2.8 转换为VRay代理物体 71

2.9 制作草地 72

2.10 制作逼真的水效果 81

2.11 建立基本条件 85

2.12 设置流动的水 88

2.13 输出及导入 93

第3章 循序渐进 97

3.1 VRay三步法设置 98

3.2 检查模型 104

3.3 加入材质 105

3.4 检查材质 109

3.5 总结 112

第4章 早春之晨 115

4.1 早春的清晨环境 116

4.1.1 早春的时间分析 120

4.1.2 早春的气候分析 122

4.1.3 早春的空气密度分析 123

4.2 搭建"早春之晨"的场景 125

4.2.1 创建基础地形 126

4.2.2 导入植物素材 131

4.2.3 整理场景 136

4.3 调节早春场景中的材质 138

4.4 VRay三步法设置 144

4.5 调节早春配景的质感 147

4.5.1 调节植物的质感 149

4.5.2 调节石头的质感 155

4.5.3 调节冰面的质感 158

4.5.4 调节雪地的质感 160

4.6 调节早春配景的细节 163

4.7 晨光的表现 166

4.8 **终渲染输出 172

4.9 后期调节 175

4.10 氛围的把握 178

第5章 酷夏之炎 181

5.1 夏季的环境分析 182

5.1.1 时间分析 187

5.1.2 气候分析 190

5.1.3 空气密度分析 193

5.2 搭建场景 195

5.3 调节植物材质 200

5.4 VRay三步法设置 204

5.5 调节配景的质感 208

5.5.1 调节植物的质感 210

5.5.2 调节石头的质感 212

5.6 调节配景的细节 214

5.7 后期调节 218

5.8 把握"酷夏之炎"场景的氛围 222

第6章 中秋之夕 225

6.1 秋天的环境分析 226

6.2 修改植物素材 226

6.3 调节秋天植物的材质 227

6.4 VRay三步法设置 231

6.5 后期调节 234

第7章 寒冬之夜 237

7.1 冬季的环境分析 238

7.2 修改植物素材 238

7.3 制作雪地模型 241

7.4 调节冬季植物的材质 245

7.5 VRay三步法设置 247

7.6 调节配景的细节 251

7.7 室内光的表现 254

7.8 后期调节 258

7.9 案例总结 261

第8章 问题总结 264

8.1 场景师需要注意什么 265

8.1.1 注意季节的变化 266

8.1.2 物体的摆放 267

8.1.3 构图 271

8.1.4 场景细节总结 274

8.1.5 对场景的控制 276

8.2 渲染师需要注意什么 278

8.3 时间的把握 279

8.4 感觉的把握 279

详情

本书由火星论坛知名博主编写,使用3ds Max、VRay、TREE STORM、Photoshop、After Effects等主流软件工具,介绍“流水别墅”建筑在“春、夏、秋、冬”不同季节不同时段的场景表现,对室外建筑表现的完整流程做了细致的分析和阐述。

图书摘要

相关图书

Blender 3D保姆级基础入门教程
Blender 3D保姆级基础入门教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹(第2版)
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹(第2版)
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
3ds Max 2022实用教程
3ds Max 2022实用教程
中文版3ds Max 2021完全自学教程
中文版3ds Max 2021完全自学教程

相关文章

相关课程