Revit 2013/2014建筑设计火星课堂

978-7-115-32176-3
作者: 廖小烽 王君峰
译者:
编辑: 郭发明

图书目录:

目 录

第 1篇 BIM与Revit基础 1

Revit2014新功能介绍 2

第 1章 Revit Architecture概述 3

1.1 建筑信息模型与Revit Architecture 3

1.1.1 BIM概念及其在中国的发展历程 3

1.1.2 BIM相关工作 5

1.1.3 Revit的应用领域 6

1.2 Revit Architecture基础 7

1.2.1 Revit Architecture的启动 7

1.2.2 Revit Architecture的界面 8

1.2.3 使用帮助与信息中心 12

1.3 Revit Architecture的基本术语 12

1.3.1 项目与项目样板 13

1.3.2 族 14

1.3.3 参数化 18

1.4 Revit系列其他软件简介 19

1.4.1 Revit MEP简介 19

1.4.2 Revit Structure简介 19

1.5 本章小结 20

第 2章 Revit Architecture基础操作 21

2.1 视图控制工具 21

2.1.1 使用项目浏览器 21

2.1.2 视图导航 24

2.1.3 使用ViewCube 28

2.1.4 使用视图控制栏 29

2.2 常用图元编辑 32

2.2.1 选择图元 32

2.2.2 修改编辑工具 35

2.2.3 使用快捷键 40

2.3 使用临时尺寸标注 42

2.4 本章小结 43

第3章 Revit Architecture的设计流程 44

3.1 常规建筑设计流程和Revit Architecture 44

3.2 在Revit Architecture中开始设计 45

3.2.1 项目介绍及创建 45

3.2.2 绘制标高 45

3.2.3 绘制轴网 46

3.2.4 创建基本模型 46

3.2.5 复制楼层 48

3.2.6 生成里面、刨面和详图 48

3.2.7 模型及视图处理 49

3.2.8 标注及统计 49

3.2.9 生成效果图 50

3.2.10 布图及打印输出 51

3.2.11 与其他软件交互 51

3.3 本章小结 51

第 2篇 模型设计 52

第4章 标高和轴网 53

4.1 创建和编辑标高 53

4.1.1 创建标高 53

4.1.2 修改标高 58

4.2 创建和编辑轴网 61

4.2.1 创建轴网 61

4.2.2 修改轴网对象 64

4.2.3 参照平面 67

4.3 Revit Extensions 67

4.4 本章小结 69

第5章 创建墙体 70

5.1 创建综合楼主要墙体 70

5.1.1 创建标高 70

5.1.2 关于墙体结构的说明 77

5.1.3 绘制办公部分F1外墙 78

5.1.4 绘制办公部分一层内部墙体 85

5.1.5 绘制办公部分二、三层外墙及女儿墙 87

5.1.6 绘制办公部分二、三层内墙 90

5.2 创建幕墙 91

5.2.1 幕墙简介 91

5.2.2 添加办公楼部分幕墙 91

5.3 使用叠层墙 92

5.3.1 定义并绘制叠层墙 92

5.3.2 编辑墙轮廓 94

5.4 编辑墙 96

5.4.1 墙连接与连接清理 96

5.4.2 关于编辑墙轮廓的说明 97

5.4.3 墙附着与分离 98

5.5 复杂形式的墙 98

5.6 本章小结 101

第6章 门窗与幕墙 102

6.1 添加门、窗 102

6.1.1 添加一层门 102

6.1.2 添加一层窗 105

6.1.3 布置其他层门窗 108

6.2 编辑幕墙 111

6.2.1 手动划分幕墙网格 112

6.2.2 设置幕墙嵌板 114

6.2.3 添加幕墙竖梃 116

6.2.4 自动修改幕墙 117

6.2.5 幕墙编辑的补充说明 120

6.3 使用匹配类型属性工具 123

6.4 本章小结 124

第7章 楼板、屋顶和天花板 125

7.1 添加楼板 125

7.1.1 添加室内楼板 125

7.1.2 创建室外楼板 129

7.1.3 带坡度的楼板与压型板 132

7.2 创建屋顶 135

7.2.1 添加综合楼屋顶 135

7.2.2 修改子图元 137

7.2.3 坡屋顶和拉伸屋顶练习 139

7.3 天花板 144

7.4 绘制方式和捕捉设置 145

7.5 本章小结 147

第8章 扶手、楼梯、洞口和坡道 148

8.1 创建扶手 148

8.1.1 创建室外空调栏杆 148

8.1.2 关于扶手的说明 150

8.1.3 定义任意形式扶手 151

8.1.4 Revit 2013中的栏杆 155

8.2 添加楼梯 156

8.2.1 添加室内楼梯 156

8.2.2 关于楼梯 160

8.2.3 修改楼梯扶手 161

8.3 创建洞口 165

8.3.1 使用洞口工具创建楼梯间洞口 165

8.3.2 其他形式洞口 167

8.4 添加坡道 167

8.5 本章小结 169

第9章 主体放样与构件 170

9.1 主体放样构件 170

9.1.1 添加楼梯间楼板边缘 170

9.1.2 添加其他位置的楼板边梁 172

9.1.3 室外台阶 174

9.2 建筑构件 178

9.2.1 添加特殊雨篷 178

9.2.2 布置卫生间 180

9.3 本章小结 181

第 10章 结构布置 182

10.1 布置结构柱 182

10.2 梁与桁架体系 185

10.2.1 绘制梁 185

10.2.2 其他梁构件与梁设置 186

10.3 基础及其他 187

10.4 自动化生成梁柱体系 188

10.5 本章小结 188

第 11章 场地与场地构件 189

11.1 添加地形表面 189

11.1.1 通过放置点方式生成地形表面 189

11.1.2 通过导入数据创建地形表面 190

11.2 添加建筑地坪 192

11.3 创建场地道路与场地平整 194

11.3.1 创建场地道路 194

11.3.2 场地平整 195

11.4 场地构件 197

11.5 本章小结 199

第 12章 房间和面积报告 200

12.1 房间和图例 200

12.1.1 创建房间 200

12.1.2 房间图例 202

12.2 面积分析 205

12.3 本章小结 206

第 13章 设计表现 207

13.1 几种图形表现形式的使用 207

13.1.1 5种显示样式的区别 207

13.1.2 “图形显示选项”的设置 208

13.2 设定材质的渲染外观 210

13.2.1 赋予墙体材质的渲染外观 210

13.2.2 材质的新功能 214

13.2.3 贴花 215

13.3 渲染视图设置和布景 216

13.4 渲染设置及图像输出 217

13.4.1 渲染优化方案 218

13.4.2 室外渲染 218

13.4.3 室内渲染 219

13.5 云渲染和导出渲染 221

13.5.1 Autodesk云渲染 221

13.5.2 导出到其他软件渲染 222

13.6 漫游动画 222

13.7 本章小结 224

第 14章 概念设计 225

14.1 创建体量 225

14.1.1 概念体量中定位 225

14.1.2 创建各种形状 228

14.1.3 创建和编辑曲面 229

14.1.4 导入其他模型作为概念体量 232

14.1.5 关于曲面 232

14.2 有理化表面 233

14.2.1 分割曲面 233

14.2.2 有理化表面 236

14.2.3 创建表面填充图案 238

14.3 体量研究 241

14.3.1 体量研究 241

14.3.2 转换为建筑设计模型 242

14.4 本章小结 244

第 15章 Revit Architecture与绿色设计 245

15.1 BIM与绿色设计 245

15.2 Revit Architecture中的日照分析 245

15.2.1 项目位置的设定 246

15.2.2 开启阴影和日光路径 247

15.2.3 日照分析 248

15.3 绿色设计与模型处理 249

15.3.1 几个关于绿色建筑分析的基础问题 249

15.3.2 模型的处理原则 250

15.4 简单处理房间模型 251

15.4.1 放置房间 251

15.4.2 调整房间的空间高度 251

15.4.3 打开房间体积计算 253

15.5 导入到Autodesk Ecotect Analysis 253

15.6 本章小结 255

第3篇 施工图纸设计 256

第 16章 对象管理及视图控制 257

16.1 对象样式管理 257

16.1.1 线型与线宽设置 257

16.1.2 对象样式设置 259

16.2 视图控制 261

16.2.1 视图显示属性 261

16.2.2 控制视图图元显示 263

16.2.3 视图过滤器 266

16.3 视图管理与视图创建 268

16.3.1 使用视图样板 268

16.3.2 创建视图 269

16.3.3 视图符号与项目浏览器 271

16.4 本章小结 273

第 17章 应用注释 274

17.1 平面施工图尺寸标注、符号 274

17.1.1 添加尺寸标注 274

17.1.2 添加高程点和坡度 277

17.1.3 使用符号 279

17.1.4 添加门窗标记 280

17.2 立面和剖面施工图 282

17.2.1 立面施工图 282

17.2.2 剖面施工图 283

17.3 本章小结 284

第 18章 剖面图深化及详图设计 285

18.1 使用详图工具进行剖面图深化 285

18.1.1 处理剖面信息 285

18.1.2 添加高程点和坡度 288

18.2 详图索引及详图视图的创建 289

18.2.1 生成详图 289

18.2.2 绘图视图及DWG详图 291

18.3 本章小结 293

第 19章 明细表统计 294

19.1 门窗统计 294

19.1.1 使用构建明细表 294

19.1.2 明细表关键字 298

19.2 材料统计 300

19.2.1 统计墙材质 300

19.2.2 使用Extensions创建门窗明细表 301

19.3 本章小结 301

第 20章 布图与打印 302

20.1 图纸布图 302

20.1.1 图纸布置 302

20.1.2 项目信息设置 305

20.1.3 图纸的修订及版本控制 306

20.2 打印与图纸导出 307

20.2.1 打印 307

20.2.2 导出为CAD文件 309

20.3 本章小结 312

第4篇 **应用 313

第 21章 使用组与部件 314

21.1 使用组 314

21.1.1 创建组 314

21.1.2 载入组 317

21.2 使用部件 318

21.2.1 创建零件 319

21.2.2 创建部件 322

21.3 本章小结 323

第 22章 使用设计选项 324

22.1 应用设计选项 324

22.2 本章小结 326

第 23章 协同工作 327

23.1 使用链接 327

23.1.1 链接 327

23.1.2 管理链接模型 329

23.1.3 复制与监视 331

23.2 坐标协调 333

23.2.1 项目基点与测量点 333

23.2.2 使用共享坐标 335

23.3 使用工作集 337

23.3.1 工作集设置 337

23.3.2 编辑与共享 339

23.3.3 工作集的其他设置 343

23.3.4 跨地域协作 343

23.4 协同工作的准备 344

23.5 本章小结 344

第 24章 工程阶段化 345

24.1 设置工程的阶段 345

24.1.1 规划工程阶段 345

24.1.2 设置视图的工程阶段 346

24.2 对各个图元赋予阶段 347

24.3 控制各阶段的图元显示 348

24.3.1 修改视图的“阶段过滤器” 348

24.3.2 解读阶段过滤器 349

24.3.3 阶段过滤器在明细表上的应用 350

24.4 本章小结 350

第 25章 族与项目样板 351

25.1 族基本概念 351

25.1.1 族概念 351

25.1.2 族类型与族参数 351

25.2 创建注释族 352

25.2.1 门标记族 352

25.2.2 创建材质标签 353

25.2.3 标题栏与共享参数 355

25.2.4 创建符号族 358

25.2.5 视图符号 360

25.3 创建模型族 361

25.3.1 建模方式 361

25.3.2 创建矩形结构柱 362

25.3.3 创建窗族 365

25.3.4 嵌套族 371

25.3.5 嵌套族控制 373

25.4 参数驱动 374

25.4.1 外部数据驱动 374

25.4.2 应用公式 376

25.4.3 报告参数 376

25.5 定义项目样板 378

25.6 本章小结 379

第 26章 工业建筑应用案例 380

26.1 厂房模型创建过程 380

26.1.1 轴网标高 380

26.1.2 墙体 380

26.1.3 承重骨架系统的创建 381

26.1.4 屋面系统 382

26.1.5 其他构件 383

26.2 本章小结 383

第 27章 Revit Architecture常见问题 384

附录 常用命令快捷键 387

详情

本书是《建筑设计·火星课堂》系列书中的第一本教材,作者来自建筑设计一线与Revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解Revit Architecture 2013的具体应用。

图书摘要

相关图书

Blender 3D保姆级基础入门教程
Blender 3D保姆级基础入门教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹(第2版)
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹(第2版)
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
3ds Max 2022实用教程
3ds Max 2022实用教程
中文版3ds Max 2021完全自学教程
中文版3ds Max 2021完全自学教程

相关文章

相关课程