完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲

978-7-115-50025-0
作者: 李梁 杨桂民 李淑婷
译者:
编辑: 张丹阳

图书目录:

详情

本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。

图书摘要

相关图书

Blender 3D保姆级基础入门教程
Blender 3D保姆级基础入门教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹(第2版)
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹(第2版)
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
3ds Max 2022实用教程
3ds Max 2022实用教程
中文版3ds Max 2021完全自学教程
中文版3ds Max 2021完全自学教程

相关文章

相关课程