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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
978-7-115-50025-0
作者: 李梁 杨桂民 李淑婷
译者:
编辑: 张丹阳
分类:
三维设计
图书目录:
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本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。
图书摘要
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